“积极和支持大于负面”:对于NBA 2K联赛的第一位女球员来说,这是一个很大的旅程

“积极和支持大于负面”:对于NBA 2K联赛的第一位女球员来说,这是一个很大的旅程
  纽约 – 上周末是纽约举行的电子竞技周末,NBA 2K联赛季后赛和Fortnite世界杯都举行。竞争性游戏的新兴行业将留在这里,Fortnite世界杯奖励了3000万美元的总奖金,而NBA 2K联赛奖池在仅仅第二个赛季就增加到了120万美元。

  对于NBA 2K联赛球队,在NBA的传统体育联赛中,任何取得长足进步的球员都可以被视为先驱。特别是为子孙后代铺平道路,不仅改变了我们认为是运动员的人,而且改变了我们认为游戏的面貌的样子:勇士队游戏小队的Chiquita Evans。

  3月,埃文斯(Evans)成为第一位入选NBA 2K联赛的女性,不仅加入了必须证明自己所做的事情的游戏玩家,而且还构成了运动和体育界的女性,他们必须证明这一点他们只是属于。埃文斯(Evans)是一位从AAU到大学和半职业的篮球的芝加哥本地人,他不得不面对并克服您期望从两个往往将女性视为局外人的行业的障碍。

  “我的前七场比赛,我的性别是一个问题,”埃文斯关于她在NBA 2K联赛联合会中的经历,这是选秀的资格阶段。 “一旦我掌握麦克风,每个人都会想,‘这是一个女孩。’我会不断地说,‘我很开!我开放!’我永远不会收到球。就像我不存在。”

  埃文斯(Evans)被选拔五个月后,得到了联盟和队友的足够验证,他学会了大步向前。

  “它还在那里。它将永远存在。这是您无法改变的事情。”她在上周NBA 2K联赛季后赛的第一轮中告诉运动能力。 “我不能仅仅因为一些显然有问题的人,他们困扰着我,我不能退出或放弃。我不能让他们去找我,毁了我是谁,你知道我作为2K球员的目标。

  “我要说的一件事让我继续前进并让我继续前进,这是积极性和支持大于消极。”

  她的战士队友的支持一直是关键。在电子竞技中,就像现场运动一样,化学是至关重要的,具有信任队友并获得信任的信心和能力。尽管埃文斯(Evans)在比赛的早期就面临着如此障碍,但她在上个赛季赢得了她的尊重和扮演。

  她说:“在整个赛季中,我们都非常努力,以变得更好,彼此了解,成为我们彼此之间最好的队友。” “这绝对是一次了不起的旅程,一种了不起的感觉。我不能要求一支更好的团队与旅程一起旅行。”

  在个性上,这位31岁的埃文斯(Evans)说,从第一天开始,她与年轻的队友结识良好。 “他们几乎像对待我的一个人一样对待我。这很有趣,因为很多人,当他们发现我几岁时,他们简直不敢相信。我一点也不成熟,但是我很寒冷,所以悠闲地成为我的年龄。因此,对于他们来说,就像他们知道,“你很酷,”她说。 “我们都在开玩笑,玩耍,笑。我们一起进行战争,起伏。” 

  从篮球层面上,她的现场表演经验为她提供了驾驭2K世界的工具。尽管运动中的女性经常受到对游戏的知识和直觉的质疑,但埃文斯拥有内置的篮球智商,可以帮助她戴上棍子。

  “我更好地了解篮球。她说:“某些事情自然而然地出现了,例如了解某些运动,了解在哪里,间距,某些防御。” “您必须拥有篮球智商,但是2K仍处于不同的水平。这更多是一场精神游戏。从身体上讲,坐很长时间,这真的很艰难。集中反应时间 – 所有这些都是身体上的东西。

  “您必须在精神上准备进入2K世界,并准备与人打交道。”

  埃文斯(Evans)强调了在2K中耐心的重要性 – “在进攻性,防守耐心和与队友的耐心等方面”,同时足够适应能够发展自己的比赛。她在Kawhi Leonard之后为自己的2K演奏风格建模,她的举止和多功能性都很钦佩。

  “ Kawhi是一位出色的球员。谦虚,第一。”她说。 “防御顽强。当他被选拔时,每个人都只是把他看作是一名防守球员,但是随着时间的流逝,他发展了自己的比赛,进化了,现在他是联盟中最好的双向球员。”

  所有运动中的女性倾向于将男性和女运动员称为榜样,承认比赛风格和身体能力的差异。但是,尽管这些生物学障碍在游戏中不存在,但性别歧视仍然存在。根据娱乐软件协会的数据,有45%的游戏玩家是女性,而成年女性玩视频游戏的比18岁以下的男孩(占游戏人口的33%,而17%)。然而,妇女在竞争性游戏的最高水平中仍然很少,这在很大程度上是由于妇女劣等的看法以及在“铁杆”游戏社区中存在的欺凌和虐待的有毒文化。 2016年发表在《计算机介导的传播杂志》上的一项研究得出结论,“女性玩家的刻板印象不仅是虚假的,而且是参与数字游戏不平等的潜在原因。” 

  NBA专员亚当·西尔弗(Adam Silver)以性别招聘方面的相对积极记录而自豪。

  他说:“我担心的是,游戏社区中正在发生某些事情,要么没有吸引妇女,要么拒绝女性想要成为其中的一部分。”

  如果以蜗牛的速度以创建仅女性联赛和锦标赛并提高人们对硫酸女游戏玩家面临的水平的认识,这种景观可能正在发生变化。但是,尽管支持女性的女性很重要,但将她们从主流游戏世界中散发出来并不是答案,尤其是在代表越来越多的电子竞技迷的女球迷中。根据市场研究人员的解释,30%的电子竞技观察者是女性,比2016年增加了6.5%。

  作为男人联盟的女性,埃文斯正在亲身经历这些转变。

  “我一直从很多女性开始接纳我的灵感。她说:“许多现在玩2K的女性,当他们进入2K联赛时,她们会变得更好地改善自己的比赛。” “我也收到很多男人的消息,但绝对有很多女性,很多年轻的女性。”

  随着电子竞技继续产生创纪录的收入,在他父母地下室被困扰的游戏玩家的刻板印象正在提升,尤其是在奖学金或薪水中回到球员的钱。根据全国大学电子竞技协会的说法,超过150所大学为大学游戏提供奖学金。 2019年,2K联赛球员的基本工资从33,000美元到37,000美元不等。

  埃文斯说:“我从父母那里得到DMS,他们问,‘如果我让孩子坐下来玩电子游戏,还可以吗?’”埃文斯说。 “我来自城市,所以玩电子游戏会使某些人在某些情况下摆脱困境。不仅如此,现在还有一个职业。现在有团队提供奖学金。人们上大学,全额奖学金,玩电子游戏。因此,我绝对觉得,只要您避免麻烦并且了解生活 – 但是您不能成为隐士。您不能坐在24/7的视频游戏中,您必须出去去生活。我说你只是去。”

  随着年轻的行业继续增长,游戏玩家的知名度在流行的心态中的变化时,埃文斯意识到她作为黑人妇女的责任,为下一代定下基调。同时,她只想出去玩。

  “我觉得我必须以身作则。我试图确保我永远是我,无论如何,我总是保持镇定。我想去那里表演,成为我能成为最好的队友,”她说。

  在埃文斯(Evans)的球队在季后赛的第一轮比赛中打破了顶级种子的Blazer5球队之后,勇士队在半决赛中被T-Wolves Gaming弹跳。作为她的球队的第六个人,埃文斯没有看到任何动作,但是她下个赛季的重点并不是那么多。她的目标是留在联盟中,并继续建立在迄今为止她所锻炼的职业。

  “如果发生,它会发生。如果没有,那就不会。”埃文斯谈到开始时说道。 “现在,我只是想确保自己回到下个赛季。这并不困扰我成为第六个人。团队需要我扮演的任何角色,无论是首发还是第六个人,这就是我要扮演的角色。我会担心明年的到来。”

  (顶部照片:Michelle Farsi / nbae通过Getty Images)